Chwilio

Dulliau ar gyfer Chwarae Blood Bowl mewn Cynghrair a Thwrnamaint

Un o gryfderau mawr Blood Bowl yw y gellir chwarae'r gêm graidd er hwyl fel endid annibynnol, neu fel rhan o fformatau cystadleuol o wahanol hyd a chyfluniadau, o dwrnameintiau atgyfodiad heb ddatblygiad, i gynghreiriau tragwyddol lle gall chwaraewyr a thimau dyfu a daw eu straeon yn rhan o chwedl. Mae llwyddo yn yr amgylcheddau amrywiol hyn yn gofyn am ddulliau sylfaenol wahanol o ran agweddau amrywiol o'r gêm, ac rydym am edrych ar rai o'r rhai pwysicaf isod.

Chwarae Cynghrair

Mewn gemau cynghrair, a hyd yn oed mewn cynghreiriau byrrach, mae chwarae eithaf ceidwadol a rheolaeth ofalus o ddatblygiad eich tîm a'ch chwaraewr yn gyffredinol yn arfer cyffredin. Mae llawer o gynghreiriau'n cynnal tymor rheolaidd ac yna gemau ail gyfle, ac yn aml y dull gorau yw cynllunio i ennill y gemau ail gyfle yn hytrach na'r gynghrair ei hun.

Mae hynny'n golygu canolbwyntio ar wario eich arian cychwynnol ac a enillwyd i gael eich holl gydrannau allweddol; eich Ail-roliau, Apothecari, a'ch chwaraewyr allweddol, a sicrhau bod y chwaraewyr allweddol hynny'n datblygu ac yn goroesi tan ddiwedd y tymor. Efallai y gwelwch hyd yn oed mewn rhai gemau eich bod yn hapus i chwarae'n fwy ceidwadol a chymryd gêm gyfartal os yw hynny'n gwella gallu goroesi a dilyniant eich carfan.

Os yw eich cynghrair yn rhedeg fformat cynghrair-yn-unig gyda'r tîm gorau yn cymryd y teitl, yna efallai y bydd yn rhaid i chi fabwysiadu dull mwy "ennill-nawr" gydag awydd uwch am risg ym mhob gêm. Mae'n debyg eich bod am greu eich tîm gyda'ch chwaraewyr gorau sydd ar gael a nifer uwch o RR’s yn gynharach fel y gallwch ddibynnu ar y rhain i roi mwy o gyfleoedd buddugol i chi yn y gêm o'r cychwyn cyntaf. Wrth chwarae, ystyriwch yn ofalus pwy sy'n sgorio'ch cyffyrddiadau ac yn ennill SPP's eraill fel bod y chwaraewyr iawn yn cronni sgiliau'n gyflym i roi'r fantais sydd ei hangen arnoch.

Waeth beth fo'r fformat, mae datblygiad chwaraewyr yn un o'ch prif bryderon mewn chwarae cynghrair. Yn ddelfrydol dylech ffurfio darlun o sut rydych am i'ch tîm ddatblygu cyn i chi ddechrau. Pwy fydd yn llenwi rolau allweddol y rheolwr pêl, y blitzer cynradd, ac ati? Sut y byddwch chi'n hyfforddi'r chwaraewyr hyn i'w gwneud y gorau yn y swydd honno? Bydd yr atebion hyn yn amrywio yn dibynnu ar y tîm rydych chi'n ei chwarae, felly mae ymchwil a thrafodaeth gyda'ch cyfoedion yn syniad da i ddeall dulliau i chwarae'ch tîm orau. Gyda dyfodiad BB20, mae datblygiad chwaraewyr yn faes sydd wedi newid yn fawr, felly efallai y gwelwch nad yw consensws y gorffennol yn ddilys mwyach.

Os yw'r holl uchod yn swnio'n rhy orweithgar, mae croeso i chi ymgolli ym myd RPG-debyg lefelu a datblygu eich tîm yn fwy organig. Yn BB20, gallwch gael llawer o hwyl drwy ddefnyddio'r opsiwn sgiliau ar hap i gael sgiliau'n gyflym (ac yn rhad!) a chreu cast amrywiol o chwaraewyr. Un o lawenydd mawr Blood Bowl yw gweld hunaniaeth eich tîm yn newid ac yn tyfu dros amser a mwynhau datblygiad, campau (a methiannau) eich chwaraewyr. Os yw'ch cynghrair yn defnyddio Rheolau Tymhorau BB20 newydd ac ail-ddrafftio, mae llawer o benderfyniadau newydd i'w gwneud a fydd yn pennu taith eich tîm.

Chwarae mewn Twrnamaint

Yn wahanol i gynghreiriau, ni fydd chwarae ceidwadol yn ennill twrnameintiau. Ni fydd gemau cyfartal yn ennill twrnameintiau. Gall hwn fod yn wers anodd ac ychydig yn anarferol i'w llyncu, yn enwedig os ydych chi'n dod i olygfa'r twrnamaint fel cyn-filwr o chwarae cynghrair. Fel rhywun a oedd wedi dysgu'r gêm hon mewn cynghreiriau tragwyddol ar-lein, sylwais yn gyflym iawn fod chwaraewyr bwrdd yn llawer mwy ymosodol wrth fynd ar ôl opsiynau mwy peryglus ac na fyddent yn petruso cyn cymryd 1d ar y bêl os cynigid hynny, hyd yn oed os oedd hynny'n golygu rholio ychydig o disiau i gyrraedd yno. Ond ymhen amser sylweddolais mai mewn twrnameintiau llai, bydd rhywun bob amser yn ennill eu holl 3 neu 4 gêm ac ni fyddwch byth yn ennill twrnamaint o'r maint hwn oni bai eich bod yn gwneud yr un peth. Mae hynny'n golygu manteisio ar unrhyw gyfle cyfyngedig sydd gennych a all droi gêm gyfartal yn fuddugoliaeth. Mewn twrnameintiau mwy o 5 neu 6 gêm mae gennych ychydig mwy o le, ond mae'r un peth yn wir fel arfer.

(Yr eithriad i'r uchod yw wrth chwarae Twrnameintiau Tîm. Yn y fformat hwn, lle gallwch gael 4 neu 6 gêm ar draws gêm eich tîm, mae'r fuddugoliaeth od iawn yn aml yn penderfynu'r gêm gyfan, ac mae gemau cyfartal (yn enwedig peidio â cholli os oes gan eich tîm fantais mewn man arall) yn nod dilys iawn.)

Enghraifft dda o'r dull gwahanol o chwarae twrnamaint yw defnydd Apothecari. Mewn Cynghreiriau, caiff apothicarïaid eu cadw fel arfer am un rheswm yn unig: atal marwolaethau, anafiadau bychan a chwalfa ystadegau i'n chwaraewyr medrus a'n chwaraewyr pwysicaf.

Mewn gemau Twrnamaint, mae gan yr Apothecari swyddogaeth hollol wahanol: i roi'r cyfle gorau i chi ennill, pryd bynnag y bydd hynny'n golygu ei ddefnyddio. Gallai hynny olygu ei ddefnyddio i droi KO yn styn ar dro 1, fel eich bod yn cadw 11 chwaraewr ar y cae ac yn gallu cystadlu am bob 8 tro. Gallai hynny olygu troi anafiadifad yn ddychweliad gwarantedig i'r bocs eilyddion fel y gall y chwaraewr hwnnw ddychwelyd yn bendant am yr ail hanner.

Mae adeiladu carfan yn faes canolbwyntio enfawr mewn chwarae Twrnamaint gan fod pob twrnamaint yn gosod cyfyngiadau llym ar arian parod a sgiliau sydd ar gael. Byddwch yn ymwybodol fod set gyfyngedig o dimau sy'n cael eu hystyried yn gystadleuol iawn mewn fformatau twrnamaint nodweddiadol, a bod sgiliau'n cymryd gwerth enfawr o ystyried eu prinrwydd a'u defnyddioldeb yn erbyn y gwrthwynebwyr y gallech eu hwynebu. Mwy nag mewn chwarae cynghrair dylech ystyried beth yw eich 'blwch offer' o chwaraewyr a all gyflawni'r rolau allweddol yn y gêm, a sicrhau bod gennych chwaraewyr a sgiliau wedi'u neilltuo i'w llenwi. Oes gennych chi gludwr pêl â Sure Hands? Neu Blodge? Sut y byddwch chi'n dymchwel Blodgers a Dodgers gwrthwynebol? Oes gennych chi Tackler? Mae rhestr y problemau a'r atebion yn ddiddiwedd ond fel arfer mae pecynnau twrnamaint yn eich gorfodi i wneud penderfyniadau a chyfaddawdau anodd. Deallwch gryfderau a gwendidau eich adeiladwaith ac yna chwaraewch i'r rhain ar adeg y gêm.

Ystyriaethau Eraill

Waeth beth fo’r fformat, mae craffu’n ofalus ar y rheolau a’r fformat sgorio yn hanfodol. Mae llawer o gynghreiriau yn darparu pwyntiau bonws neu arian bonws am gamau penodol megis sgorio nifer o geisiau neu achosi nifer o anafiadau. Yn yr un modd, mae llawer o Dwrnameintiau yn rhoi pwyntiau bonws neu’n darparu nodau penodol i’r gêm i greu eu tye-breakers. Gwnewch yn siŵr bob amser eich bod yn chwarae i ennill yn ôl rheolau penodol y gystadleuaeth a byddwch yn rhoi’r cyfle gorau i chi’ch hun lwyddo. Welwn ni chi ar y cae – lle bynnag y byddo!

Leave a comment (all fields required)

Comments will be approved before showing up.