À chaque exposition à laquelle je participe, quelqu'un prend un échantillon miniature de Turbo Dork, l'incline sous les lumières pour observer le changement de couleur, et pose la même question : « Lequel dois-je acheter en premier ? » C'est une question légitime.
Il y a 80 peintures au choix, toutes les bouteilles ont l'air incroyables sur l'étagère, et presque rien de tout cela ne vous indique laquelle convient à votre modèle.
Alors voici comment je choisirais, ayant peint un modèle exemple de chaque peinture que nous vendons.
D'abord, il y a trois gammes
Les peintures de Turbo Dork se divisent en trois, et ce que vous tenez est plus important que le nom de la couleur sur l'étiquette.
Turboshift est leur gamme à changement de couleur. La couleur change en fonction de l'angle sous lequel la lumière la frappe. C'est la gamme spectaculaire, et celle à laquelle la plupart des gens pensent quand ils disent « Turbo Dork ».
Zenishift change en fonction de ce qui se trouve en dessous. Appliquez la même peinture sur différentes sous-couches, et vous obtiendrez des couleurs différentes, ce qui vous donne beaucoup de contrôle une fois que vous avez compris.
Les Métalliques sont exactement cela : une gamme de 40 couleurs métalliques. Moins un tour de magie, plus les chevaux de trait que vous utiliserez encore et encore.
Si vous voulez la bouteille qui fera que quelqu'un prend le modèle et dit : « comment avez-vous fait ça ? », commencez par un Turboshift.
Ensuite, peignez finement
Quelle que soit votre choix, les couches fines ne sont pas optionnelles.
L'effet se construit sur plusieurs passages, donc la tentation de charger le pinceau et d'y arriver en une seule fois est précisément ce qui le ruine. La peinture s'accumule, l'effet devient trouble, et vous blâmez la peinture alors que c'était l'application.
Deux ou trois couches fines, légèrement diluées, l'emportent toujours sur une couche épaisse.
Si la peinture semble un peu épaisse, le Thinning Medium de Turbo Dork est ce que je choisirais. C'est un médium, un diluant et un améliorateur de fluidité en une seule bouteille, donc il maintient la bonne consistance pendant que vous la diluez, ce qui vous évite de laisser des traces de pinceau sur la finition.
La sous-couche compte plus que les gens ne l'imaginent, et la bouteille vous indique laquelle utiliser.
Avec Zenishift, la sous-couche EST la couleur : la même peinture sur du noir donne une couleur, sur du blanc une autre. Avec Turboshift, les prismes de la peinture ont besoin de la bonne sous-couche pour obtenir la couleur de l'étiquette, et la plupart veulent du noir. Mettez un Turboshift sur du blanc à la place, et il ressortira souvent bronze, ce qui est un choc désagréable quand vous vous attendiez à un changement de violet et de vert.
Vérifiez la bouteille, puis apprêtez en conséquence.
Une dernière chose qui évite des soucis : gardez un pot d'eau et un pinceau séparés pour toutes les peintures métalliques ou à effet que vous utilisez. Les peintures à effet et métalliques contiennent des flocons de mica qui adhèrent à votre pinceau et à l'eau, et ils contamineront vos peintures normales si vous les partagez. Donnez au matériel brillant son propre kit.
Où ça rend vraiment bien
Les peintures à effet sont éclatantes, et c'est le but.
Elles brillent sur des surfaces plus grandes où la lumière a de la place pour voyager, ce qui en fait une excellente couleur principale pour l'armure, pas seulement un accent. Carapace, coquilles, véhicules, grandes épaulières, panneaux d'armure complets mettent bien en valeur l'effet.
Si vous venez de Citadel ou de Vallejo et que vous vous demandez si l'effet en vaut la peine, la réponse est oui. Vous pouvez absolument construire un schéma autour de cela plutôt que de l'appliquer par petites touches comme une surbrillance. Une peinture Turboshift utilisée sur la carapace de vos Tyranides aura un impact visuel énorme sur la table et unifiera votre armée.
Alors, votre première bouteille
Choisissez un Turboshift dans une couleur que vous seriez vraiment ravi de voir sur la table. Diluez votre peinture, appliquez-la sur quelque chose avec une certaine surface, et laissez le résultat parler. Gardez les Métalliques pour quand vous voulez des chevaux de trait fiables, et venez au Zenishift quand vous avez envie de jouer avec les sous-couches.
Sur quoi le peignez-vous ? C'est ce qui décide de la couleur, alors commencez par là et remontez.